#include "myitem.h"
#include<QPixmap>
#include<QDebug>

myitem::myitem()
{
    this->setPixmap(QPixmap(":/Images/Img/hole.png"));
}
void myitem::setPic(QString path){
    this->setPixmap(QPixmap(path));
}
void myitem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event){
    if(this->ismice()){

    }
}
void myitem::setmice(bool mice){
    this->mice=mice;
}
bool myitem::ismice(){
    return this->mice;
}
